CAE工程師如何從繁瑣的優(yōu)化工作中解脫出來?
對廣義的CAE工作,不論是流體、NVH、結(jié)構(gòu),多體動力學(xué),日常的主要工作都是利用CAE工具發(fā)現(xiàn)問題、解決問題進而尋找最優(yōu)解決方案。這個過程涉及繁瑣的優(yōu)化工作。
在有限元科技小編過去的工作中,曾經(jīng)嘗試過很多方法去提高工作的效率,買最好的硬件,買無限的license,寫一些自動化的腳本和工具,嘗試軟件最新的那些功能,利用各種優(yōu)化設(shè)計工具等等。
確實,單純做一個分析的效率是在不斷提升的,但是團隊的整體的工作效率并沒有質(zhì)的提升,大家還是焦頭爛額的忙于各種方案分析,設(shè)計優(yōu)化,還在不停的加班。細(xì)細(xì)品味,大概可以有一些不成熟的思考可以與大家分享。
開發(fā)是工程師的智力勞動,是智慧、經(jīng)驗和直覺碰撞出的火花,別指望電腦能搞定這一切,沒有什么軟件能夠像人一樣完成設(shè)計?;蛟S機器人可以替人完成體力勞動,但是電腦還沒辦法替人完成智力勞動。
仿真工作中,其實只有不到一半的時間是真正用于前、后處理和計算的。其他的時間大多花在與上、下游團隊進行溝通交流,討論計劃、方案等等的。要想辦法提高這些溝通交流工作的效率和質(zhì)量,盡可能的互相理解,互相配合,形成共同的觀點。
大部分的仿真工程師都是在團隊中工作,所負(fù)責(zé)的多是某一方面的性能,開發(fā)團隊所需要考慮的遠(yuǎn)比這個多,成本、法規(guī)、制造等等各個方面缺一不可,tyrp.net因此要在明確行動計劃和方案之前考慮周詳,盡量避免做了很多分析,形成的方案卻因為成本/制造/造型等各方面原因被否決的情形,這既充滿了挫折感又浪費了寶貴的時間和資源。
另一方面,有些問題的解決方案并不只是采用CAE優(yōu)化或者提高性能,也可以是其他的途徑,比如修改用戶手冊,做一些其他的設(shè)計保護等等,盲目的做分析和優(yōu)化可能也沒辦法達(dá)到最優(yōu)解決方案。
仿真分析是對物理世界的近似模擬,說的玄一點,這個近似的程度存乎于心,取決于工程師的經(jīng)驗和判斷。同一個耐久問題,既可以采用E-N曲線算壽命,也可以加載個單位力算算應(yīng)力,都能解決問題。因此,深入了解產(chǎn)品的方方面面,了解試驗,抓住問題的本質(zhì),在能解決問題的前提下選擇最簡單、最直接的方法去做仿真分析能最有效的提升效率。有些時候仿真工程師總想著盡量與試驗一致、盡量真實的模擬物理世界,但是卻忘了進行分析的初衷是解決問題,優(yōu)化設(shè)計。
徹底擺脫繁瑣的優(yōu)化工作大概只有兩條路,換個別的活計或者做領(lǐng)導(dǎo)。不過與其將時間花在繁瑣的流程之類無產(chǎn)出的工作上,我還是愿意將時間tyrp.net花在繁瑣的優(yōu)化工作中。
當(dāng)前技術(shù)形勢,那只能該干嘛干嘛。如果我們的計算模型的庫足夠大,使得很多工作只需稍微修改就能解決問題;如果未來前處理就和現(xiàn)在醫(yī)學(xué)CT一樣,掃一下就出來了三維模型;如果未來真正的無網(wǎng)格技術(shù)能發(fā)展成熟。。。未來的自動化,智能化一定會為我們解脫操作上的束縛,更多的用在思考創(chuàng)新。
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